主题
课程设计
不是来学一堆 AI 工具。是从你自己的一个想法出发,一路做出角色、画面、音乐、视频、游戏,最后办一场自己的发布会。
16 人 · 4 组 × 4 人 · 每组一位妈妈助教 · 说话就能干活 · 分组打分赛
第一周 · 每天解锁一个方向
D1
问答
学会提问
→
D2
生图
IP 全家桶
→
D3
音乐
每组一首主题曲
→
D4
视频
MV · 演唱会
→
D5
游戏
能玩的游戏
每解锁一个方向,你的工具箱就多一件。而且每一天都会用上前一天做的东西——你的角色进你的图,你的图进你的歌,你的歌进你的片,最后全都进你的游戏。
第二周 · 自由创作 → 结业
开放工作室
四件工具随便组合,做你自己想做的成品
→
个人网站 + 发布会
作品上线 · 结业颁证
最后一天,你的爸爸妈妈会来,坐下来玩你做的游戏,看你的短片,听你的歌。你站在前面,用一分钟讲清楚:我做了什么,为什么这么做。
第三周 · 去华强北
我们去一趟深圳华强北——全世界电子元件最密集的地方,几栋楼里堆着能做出任何东西的零件。
前两周你在屏幕里造了一个世界。第三周去看看:真实世界里的东西,是怎么被造出来的。
具体怎么安排,等我们做完前两周再说。
每天的节奏
上午 · 小组共创
- 主讲核心点 + 今日一招
- 组内讨论:先说先画
- 上机做第一版
- 组间快闪展示
下午 · 个人生成
- 各自动手做
- 改一版
- 组内试玩 + 全班晒
- AirDrop 交作品给主讲
每天收尾 · 打分闭环
AirDrop 交主讲→AI 过程打分→小组积分榜→名次奖励
打分只看过程,不看成品美不美。 四件事,每做到一件加一分:
说清楚你把想要的东西讲明白了
改一版不满意,你又改了一遍
复用前一天用上了你昨天做的东西
保底完成今天的东西,你做完了
算的是小组平均分——所以队长要带得动组里每个人,你的分数才高。