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课程设计

不是来学一堆 AI 工具。是从你自己的一个想法出发,一路做出角色、画面、音乐、视频、游戏,最后办一场自己的发布会。

16 人 · 4 组 × 4 人 · 每组一位妈妈助教 · 说话就能干活 · 分组打分赛

第一周 · 每天解锁一个方向

D1

问答

学会提问

D2

生图

IP 全家桶

D3

音乐

每组一首主题曲

D4

视频

MV · 演唱会

D5

游戏

能玩的游戏

每解锁一个方向,你的工具箱就多一件。而且每一天都会用上前一天做的东西——你的角色进你的图,你的图进你的歌,你的歌进你的片,最后全都进你的游戏。

第二周 · 自由创作 → 结业

开放工作室

四件工具随便组合,做你自己想做的成品

个人网站 + 发布会

作品上线 · 结业颁证

最后一天,你的爸爸妈妈会来,坐下来玩你做的游戏,看你的短片,听你的歌。你站在前面,用一分钟讲清楚:我做了什么,为什么这么做。

第三周 · 去华强北

我们去一趟深圳华强北——全世界电子元件最密集的地方,几栋楼里堆着能做出任何东西的零件。

前两周你在屏幕里造了一个世界。第三周去看看:真实世界里的东西,是怎么被造出来的。

具体怎么安排,等我们做完前两周再说。

每天的节奏

上午 · 小组共创

  • 主讲核心点 + 今日一招
  • 组内讨论:先说先画
  • 上机做第一版
  • 组间快闪展示

下午 · 个人生成

  • 各自动手做
  • 改一版
  • 组内试玩 + 全班晒
  • AirDrop 交作品给主讲

每天收尾 · 打分闭环

AirDrop 交主讲AI 过程打分小组积分榜名次奖励

打分只看过程,不看成品美不美。 四件事,每做到一件加一分:

说清楚你把想要的东西讲明白了
改一版不满意,你又改了一遍
复用前一天用上了你昨天做的东西
保底完成今天的东西,你做完了

算的是小组平均分——所以队长要带得动组里每个人,你的分数才高。

内部备课资料 · 别投大屏